光的空间 | 《电竞简史》新书首发,一本书透析大热点
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《电竞简史》新书发布会
时间:2019年5月2日 周四 14:00-15:00
地点:上海市闵行区吴中路1588号 爱琴海购物公园7楼F701 光的空间·新华书店
分享人:戴焱淼
主持人:吴晶晶(兜兜)
参与方式:本次活动报名即可免费参与(本次活动参与人数有限,先到先得)
2018年 IG战队夺冠现场
这是2018年11月3日IG战队夺冠的《英雄联盟》S8现场,当天“IG”刷屏。时间倒退至2011年,S1现场是这样的——
2011年 S1比赛现场
不到十年的时间,电子竞技腾空而起。从游戏变身为体育,数以亿计的年轻人群被它卷入,商业、资本、流量造就了新的光环。
在中国,早在2003年11月18日人民大会堂举行的中国数字体育平台开通仪式上,国家体育总局宣布将电子竞技运动列为第99个正式体育竞赛项目,开启了电子竞技在中国的第一轮火爆场景。
经过十几年的兴衰浮沉之后,2016年开始,国家各部委有关电竞的政策再度持续出台,规格更高、力度更大,产生的影响也更为深远。在教育部、原文化部、国家发改委等部委先后发布相关政策后,各地纷纷响应并出台了相关措施,上海、西安、成都、重庆、青岛等城市更是在电竞产业方面展示了大手笔。
2019年3月,人社部等三部门发布的13个新职业信息中包括了电子竞技运营师、电子竞技员;4月,国家统计局最新公布的《体育产业统计分类(2019)》目录中也加入了电子竞技,被列为体育竞赛表演活动。电子竞技正在不断得到身份确认,整个行业也面临着更大的机遇和挑战。
静安区与上报集团达成电竞产业战略合作
在上海,2017年“文创50条”提出“加快全球电竞之都建设”的愿景下,2018年以来,上海浦东、静安、杨浦等区关于电竞产业的具体政策陆续出台。越来越多的人认识到,电子竞技作为计算机技术、互联网文化、视听艺术、竞技活动和大众娱乐等多种形式与内容交叉组合的综合体,不仅是一种生活方式,更是一个重要产业,是数字经济和文化创意领域新的增长点。
但是,在它背后的阴影中始终无法回避各种争论、质疑与难题。网络游戏、电子竞技和现代体育到底是什么关系?如何运用“丰富且成功的体育经验”去优化电子竞技,提升其在社会、经济、文化等领域的正面价值?我们面临的已经不是单一的游戏问题,也不是体育问题,而是人的身心活动往何处去的根本问题。
众声喧哗之中,一本解答电子竞技基本问题的专著终于面世。2019年5月2日下午,国内首部电竞基础研究专著《电竞简史》将在光的空间·新华书店首发,这将是一场出版圈、学术圈、电竞圈、媒体圈的跨界盛会。欢迎各位读者共同见证!
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嘉宾简介
戴焱淼
上海体育学院传媒与艺术学院副教授,主要研究和实践领域涉及视觉文化、新媒体传播、新闻和纪实摄影、影视创作,电子竞技研究也是长期兴趣所在。从教前有12年媒体经验,在文汇报社工作期间历任记者、编辑、摄影美术部副主任、新媒体中心主编,6次获得上海新闻奖。
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主持简介
吴晶晶(兜兜)
中国第一代电竞主播核心人物,兜兜电竞创始人,世界电子竞技大赛官方主持人 ,具备15年电竞台前经验。作为中国电竞行业代表,多次登上国内外大型媒体封面。曾任腾讯互动娱乐市场经理、移动电竞解说经纪负责人,上海综皇及FEG解说培训负责人,著有《电竞初心:我就是电竞》。
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推荐阅读
电竞简史:从游戏到体育
作者:戴焱淼
出版社:上海人民出版社
电子竞技必读书目。学界、业界一致推荐,电子竞技基础研究填补空白之作。英、日、韩多语言版本即将出版,引领全球电竞学术研究。书中生动描绘了电子竞技的技术史和文化史,从半个世纪前的电子游戏先驱到进入新世纪之后的电竞产业起飞,从《星际争霸》到《魔兽争霸3》《反恐精英》,再到《刀塔》《英雄联盟》《王者荣耀》,从任天堂、暴雪到维尔福、拳头,作者首次将风云激荡的电竞史从游戏史中抽离出来,并和体育史进行了结合对照,将简短却不简单的“电竞简史”完整、客观、理性地展现在读者面前,同时从体育学、新闻学、社会文化学等多重维度对电子竞技开展定性分析,在游戏、电竞、体育三者交织而成的前沿课题中提出了切合实际的理论架构。
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