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下一个休闲游戏爆款在哪里?

Wed, 13 Nov 2019 13:30:00 GMT+08 ~ Wed, 13 Nov 2019 17:30:00 GMT+08
罗斯基

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    1113日相约深圳,我们一起聊聊休闲游戏的打造与广告变现

     

    近年来,以Voodoo为代表的一众休闲游戏公司引领了全球游戏市场的新潮流。依赖于全球移动互联网的发展以及社交平台用户群体的增长,快速便捷且易于上手的休闲游戏正迅速占领玩家们的注意力。

     

    在全球游戏行业都陷入激烈竞争的态势之时,休闲游戏以强劲的势头再次席卷市场。据公开数据显示,2019年上半年,全球超休闲游戏下载量已突破25.6亿次,较2018年上半年增长近25%,目前看来,快速崛起的超休闲游戏有望在未来占有更大的市场份额。

     

    时至今日,随着移动游戏崛起而飞速增长的游戏市场再度陷入激烈的竞争,在一片红海之中,休闲游戏的异军突起成为了新的方向。相比于传统重度游戏对资金、时间和人力等等各个方面投入的高要求,休闲游戏无论是开发成本还是研发周期都有着较低的进入门槛,同时,对于视频激励、插屏和Banner等广告形式的天然适应,也使得休闲游戏的变现模式更加灵活,对中小开发者来说更具有探索可行性。

     

    那么,在诸多爆款陆续出现,玩家被持续教育和洗礼过后,这块市场到底需要什么样的产品?怎样才能为休闲游戏带来更多的流量?轻度休闲游戏如何在保证游戏体验的前提下更好地完成商业变现?

     

    11月13日,由TopOn携手量江湖、罗斯基共同举办的“下一个休闲游戏爆款在哪里”主题沙龙将落地深圳,带着上述问题,来自TopOn、深圳乐智游、量江湖、中手游、冰川网络等业内知名公司的资深从业者和专家将与您一道,共同探索创造爆款休闲游戏的更多可能性,并围绕休闲游戏的广告变现进行深入的探讨。


    往期活动回顾

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    本次活动面向有出海意愿的CP与发行,参会采用审核制,如欲参会报名,请直接填写报名信息,待活动开始前一周建立活动群并统一发送活动时间及地点,欢迎大家积极报名。


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    • 初心粗心 5年前

      报名了,但是还没有票一直在待审核状态,这个审核一般多久审核通过?

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