好莱坞顶级特效分享!NUKE11华南区发布会来深圳了!
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继北京、上海后
英国Foundry公司携好莱坞影视特效
和顶级游戏动画和VR制作揭秘
来到深圳!
Foundry 2017
Nuke11官方发布会第三场
深 圳 站
活动时间:
2017年11月2日(星期四)
晚上19:00-21:30
活动地点:
深圳市福田区深南大道1003号
大中华希尔顿酒店四楼启航7-8厅
限量100席位!
点击文末“阅读原文”
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特邀嘉宾
Harry Lam
BASE合成总监
《美国队长3》项目视效总监
演讲主题:
从《美国队长3》到《美国众神》的特效解析
Harry生长于中国香港,加入Base前长期定居来自美国洛杉矶。Harry在电影制作领域有20多年的经验,曾任职于R&H长达15年之久,在数字合成领域有非常强的能力,作为视效总监参与制作了《白雪公主与猎人》《宇航员的妻子》,作为项目制作总监完成了《冬日奇缘》《第七子:降魔之战》《波普先生的企鹅》《瑜伽熊》等,作为合成总监,带领团队完成了《哈利·波特与魔法石》《速度与激情3》《最长的一码》等影片的制作。Harry于2015年加入Base FX,现任职合成总监,厦门公司制作负责人,完成了《终结者》《卡特特工》《美国队长3》等影片的制作。
Benson Poon
Big Picture Studio 执行制作人
演讲主题:
分享选择特效制作工具的经验
Benson于2007年加入Digital Dreams,专注于全三维动画制作。2009年加入FATface负责广告及电影的视觉特效项目。任职FATface期间负责的电影项目包括:《风云2》、《维多利亚一号》、《十月围城》、《3D童眼》、《太极》、《扫毒》、《侠盗联盟》等,而主理的广告视觉特效作品超过四十个。
嘉宾阵容
Roy Yang 杨剑成
Foundry亚太区创意总监
美国视觉效果协会会员
演讲主题:
NUKE11 - 强大的合成剪辑系统新功能介绍
曾经在美国洛杉矶的Rhythm&Hues,Digital Domain和Method Studios等公司从事多部电影的视觉特效制作,包括《雷神》《诸神之怒》《博物馆惊魂夜》等作品的制作。
Jason 郑翔
Foundry中国区创意指导
演讲主题:
Mari4+Modo11新功能 - 高精度影像开发
上海摩意网络科技有限公司MODO培训高级讲师,拥有10年影视、游戏数字内容开发及管理经验,在影视概念设计和汽车UI/UX设计领域为客户提供技术支持和专业指导。参与制作《光环4》、《星球大战:克隆人战争》、《传奇米奇》、《幽灵行动》、《极品飞车》、《荣誉勋章》,实时交互类内容制作项目客户包括Warner Bros,Disney,Microsoft等。
Nuke11超多功能更新
新的协作工作流程
新的后台渲染机制
改善的Denoise节点
新的镜头畸变矫正节点
更多的预制合成模板
更加聪明的SmartVector节点
更效率的NukeStudio时间线缓存功能
更新的文件标准
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限量独家精美礼品
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不只是概念设计
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