《权力的游戏》《星战》特效揭秘!2017世界特效巡回之旅北京站!
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昨天爱Nuke一条深圳活动信息,
瞬间报满!
今天继续!
好莱坞99%电影所使用的特效合成软件NUKE
年度官方盛典来了!
2017年11月 我们从好莱坞请来
给你带来影视后期和
VR后期制作的盛宴!
我们邀请
卢卡斯合成总监
Pixomondo特效总监
对《星球大战》、《权力的游戏》
公开解析
仅限200席!
报完截止!
一年仅此一次!
今年的10月到12月
Foundry团队将会到访
全球20个国家
数十个不同的城市进行路演
国际演讲嘉宾和当地合作伙伴一同讨论
如何看待未来的特效行业
最近一些大片是如何制作出来的
Nuke, Modo, Mari
我们都将展示
Nuke限量版T恤一件
现场每人送一只
Nuke logo限量银色笔
NUKE粉们CARA VR粉们,快来吧!
座位有限!
仅限200席!
报完截止!
一年仅此一次!
Walter Gilbert
演讲主题:
《星球大战外传:侠盗一号》
特效合成解析
个人经历:Walter2005年毕业于英国Teesside大学,并获得视觉效果方面的计算机研究学位,曾经在伦敦Double Negative公司、新加坡ILM公司、 Double Negative 公司从事多部电影视觉特效制作,并担任《钢铁侠2》的高级合成师,《哈利波特与死亡圣器》的、合成主管,《悲惨世界》序幕主管,《环太平洋》、《饥饿游戏》的2D主管,《嘲笑鸟》、《哥斯拉》合成主管。《变形金刚》合成主管,负责《最后一夜》和《星球大战外传:侠盗一号》的视效合成,目前还是许诚毅导演的电影《捉妖记2》的合成主管。
Christoph Zollinger
演讲主题:《权力的游戏》 - 龙的制作解析
个人经历:Christoph参与的项目包括《星际迷航》、《权力的游戏》、《遗落战境》、《速度与激情5》、《超凡蜘蛛侠》以及奥斯卡获奖电影《雨果》。
Christoph在德国与中国的多个PIXOMONDO办公室工作过。在2010年末,他加入了北京PIXOMONDO。
Juan Salazar
Nuke Studio全球产品总监
演讲主题: NUKE 11 -
强大的合成剪辑系统新功能介绍
个人经历:作为NUKE工作流程技术专家,Juan目前致力于通过使用NUKE为The Foundry设计新的工具和工作流程。身为该方面的创意专家,Juan在过去两年,在全球为众多顶尖制作公司进行培训与咨询,通过试用与协作,力求将The Foundry新开发的软件部署到实际工作流程中。Juan曾先后在英国、美国、哥伦比亚多家著名公司任职,如:The Mill和The PictureProduction公司。曾任职过动画总监、合成师、调色师和视效总监,有10余年的行业经验。在伦敦工作期间,也曾在NFTS和Escape工作室作为兼职教授,教学NUKE和Maya。Juan 曾获美国劳德代尔堡艺术学院计算机动画、媒体艺术和视觉特效学士学位。英国国立电影电视学院影视数字后期制作文学硕士。
Roy Yang 杨剑成
美国视觉效果协会会员
演讲主题: MARI 4-
更便捷的三维材质绘制软件更新
个人经历:曾经在美国洛杉矶的Rhythm&Hues, Digital Domain和Method Studios等公司从事多部电影的视觉特效制作,包括《雷神》《诸神之怒》《博物馆奇妙夜》等作品的制作。
Jason Zheng郑翔
Foundry中国区创意指导
演讲主题:Modo 11
新功能-高精度影像开发
个人经历:上海摩意网络科技有限公司MODO培训高级讲师,拥有10年影视、游戏数字内容开发及管理经验,在影视概念设计和汽车UI/UX设计领域为客户提供技术支持和专业指导。参与制作《光环4》、《星球大战:克隆人战争》、《传奇米奇》、《幽灵行动》、《极品飞车》、《荣誉勋章》,实时交互类内容制作项目客户包括Warner Bros,Disney,Microsoft等。
下午13:00~17:00
活动地点:
北京市朝阳区来广营西路316号SAC跨媒体创新中心
全球赞助方:LENOVO
届时也将邀请联想现场演讲分享
北京站赞助方:NVIDIA
特别鸣谢NVIDIA对北京站的大力支持
北京站合办方:SAC跨媒体创新中心
感谢霍爷NUKE公社的志愿者在现场协助