首届功能与艺术游戏大展—9月10日嘉宾专题演讲
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"重识游戏——首届功能与艺术游戏大展",是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次展览活动,由国家艺术基金支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
这是中国首次将游戏作品作为艺术形式引入国家级美术馆展览,也是首次包含功能游戏主题的大规模展览。活动以"重识游戏"为主题,探讨游戏与艺术、教育、医疗等社会学科的结合,旨在深度挖掘游戏的功能价值、文化内涵,探索数字娱乐教育在中国的发展之路。
目前,活动汇集了国内外各类型的参展游戏作品共80余件,在游戏产品交互体验的基础上,侧重展现每个游戏作品的研发创作过程,曝光了创作者们大量的制作过程资料,包括手稿、创作历程、独家的视频采访等等。同时邀请到全球范围内杰出游戏创作者与全球高校游戏教育专家,共同探讨电子游戏随着技术的发展,作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体,如何与社会各领域结合,发挥和承载超越娱乐的更高社会价值。
01 嘉宾介绍 LAVA:腾讯互动娱乐创意设计部总经理、腾讯游戏官方设计团队TGideas负责人; Tracy Fullerton:欧美功能艺术游戏界领头人,南加州大学游戏系主任、代表作有《瓦尔登湖》、《游戏设计梦工厂》等; 沈黎:腾讯互娱NEXT产品中心和技术中心总经理、曾任Epic Games China 的CTO、Ubisoft上海工作室的软件部门经理、自研项目《三竹里》、《死神来了》、主导研发《细胞分裂·明日潘多拉》等产品; Jason Roberts:知名独立游戏制作人、艺术家、代表作《画中世界》、获得2018年GDC最佳创意奖等奖项。 02 时间地点 活动时间:2018年9月10日 13:30 - 18:00 活动资格:免费 凭门票可优先预约 限制人数:400人,约满即止 活动地点:中央美术学院美术馆学术报告厅 (北京市朝阳区花家地南街8号 ) 重要提示 1、本次活动名额有限、先到先得,赶快预约报名吧! 2、购买成功后,凭预约短信,活动二维码以及大展门票,在现场兑换入场券。 3、客服: 9:00-18:00 期间请拨打 18792862645 其余时间请发邮件至 game@cafa.edu.cn 4、活动需提前30分钟到场进行入场券兑换以及签到。