VR产业“百人百企”沙龙之“VR+ 2017怎么玩?”
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VR产业“百人百企”沙龙论坛(二)
——VR+行业应用 2017怎么玩?
主办方:中关村会展与服务产业联盟、VR虫洞网
协办方:中关村领创空间
时间:4月6号 14:00——17:00
地点:中关村领创空间(海淀区中关村南大街1号1—1号)
2016年,VR行业在2C层面,并不如预想的那样爆发,2B方向倒有稍些收成。2017年,不断有VR公司倒下的消息,VR行业将面临更严峻的形势。什么样的企业可以脱颖而出,形成头部优势?他们有哪些独特的模式?
由中关村会展与服务产业联盟和VR虫洞网联合举办的VR产业“百人百企”沙龙论坛,是针对于VR行业企业2017年发展的一次普及调查,是一次VR行业内部的小联欢,更是一次针对VR市场的讨论。
我们将邀请行业产业链中最优秀的企业嘉宾,在论坛上分享行情预测,探讨VR+生存与发展。欢迎业内同行前来参加交流!
参会嘉宾:
暴风魔镜 合伙人 高伟
北京航空航天大学软件学院创始院长
北京软件行业协会执行会长
威爱教育创始人
HTC vive虚拟现实校园事业部负责人 孙伟博士(VR+ 教育)
51VR创始人 李熠(VR+地产、游戏、汽车)
全景客 创始人 马骥(VR+旅游)
巧客互动 创始人 吴依松(VR+ 教育)
奥鹏教育 技术总监 陈钊(VR+教育培训)
东方核芯力 CEO 张骥(VR+应急教育)
黑晶科技 市场总监 王海波(VR+K12教育)
和君资本 高级投资经理魏绪 (VR+投资)
指挥家VR 联合创始人 白志艺(VR+地产、游戏)
蜂鸟互动 副总裁 马通慧(VR+医疗、地产、泛娱乐)
小花秀 COO 陆童 (VR+直播)
基因互动 COO 楚翘(VR+游戏)
极图 市场总监 崔清山(VR+影视)
米多娱乐 CMO 赵晋仪(VR+娱乐、明星)
沙龙流程:
13:00—14:00 来宾报道
14:00—14:30 闭门会议
14:30—14:50 暴风魔镜合伙人 高伟
演讲主题:VR+传统产业的现状和发展空间分析
14:50—15:10
北京航空航天大学软件学院创始院长
北京软件行业协会执行会长
威爱教育创始人
HTC vive虚拟现实校园事业部负责人 孙伟博士
演讲主题:VR+教育的趋势、机会
15:10—15:30 51VR创始人 李熠
演讲主题:VR+地产、游戏、汽车的营销模式及策略
15:30—15:50 全景客 创始人 马骥
演讲主题:VR+旅游的现状、变化和玩法
圆桌论坛:
15:50—16:20
议题:被捧上天的“VR+教育”,还缺点什么?
巧客互动 创始人 吴依松 (VR+ 教育)
奥鹏教育 技术总监 陈钊(VR+教育培训)
东方核芯力 CEO 张骥 (VR+应急教育)
黑晶科技 市场总监 王海波 (VR+K12教育)
和君资本 高级投资经理 魏绪 (VR+投资)
16:20—16:50
议题:VR+行业 怎么玩能赚到钱?
指挥家VR 联合创始人 白志艺(VR+地产、游戏)
蜂鸟互动 副总裁 马通慧 (VR+医疗、地产、泛娱乐)
小花秀 COO 陆童 (VR+直播)
基因互动 COO 楚翘(VR+游戏)
极图 市场总监 崔清山 (VR+影视)
米多娱乐 CMO 赵晋仪(VR+娱乐、明星)
16:50—17:00 自由交流
17:00 结束
主办方介绍:
中关村会展与服务产业联盟
中关村会展与服务产业联盟是由中关村展示中心发起成立,紧密围绕首都科技创新中心的功能定位,瞄准全球技术和产业创新前沿领域,以展示中心为载体,开展新技术新产品的交流、展示、宣传、孵化、推广、交易活动。
VR虫洞网
VR虫洞网是VR行业的垂直媒体,报道最优秀的硬件、最前沿的技术、最有价值的VR游戏和视频,寻找并扶持最有潜力的VR创业团队。通过独有的庞大传统行业渠道资源,大力推进VR行业和传统行业的结合,努力推广VR的普及化发展。
协办方介绍:
中关村领创空间
科技服务有限责任公司成立于2015年6月,是针对创新创业的痛点打造的一个“6+1”创新服务系统,围绕“政策、资金、人才、空间、平台、业务”六大要素,打通所有渠道,给创业者提供的一个全要素立体式平台。
报名方式:
1:通过页面报名
2:长按图片识别“虫洞VR公众号”关注可加入本期沙龙群。
媒体支持:
合作伙伴:
往期沙龙主题回顾:
第一期:VR撬动虚拟现实2C之路
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=69
第二期:VR全景视频,未来要这么拍
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=215
第三期:VR+房产,是噱头还是刚需?
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=375
第四期:VR投融形势趋紧,创业公司或迎寒冬
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=434
第五期:VR+艺术,VR语义下的艺术会出现新形态?
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=526
第六期:赚了吗?VR+线下体验馆年中考
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=595
第七期:VR/AR+教育,什么产品真能进课堂
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=671
第八期:如何用VR抢到旅游业第一桶金
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=985
第九期:听导演讲述VR拍摄背后的那些血泪史
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=985
第十期:被Vive绑定的VR游戏是如何炼成?
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=1142
第十一期:VR游戏中的特效如何锦上添花
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=1292
第十二期:什么VR视频内容是大平台最爱
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=1452
第十三期:VR综艺 原来需要这些拍摄技巧
点击:http://www.vrcdkj.com/?act=article&id=1593
VR在“应急培训演练”中的应用
点击:http://www.vrcdkj.com/?act=article&id=1698
第十五期:不交互的VR视频都是假VR?
点击:http://www.vrcdkj.com/?act=article&id=2031
第十六期:VR产业百人百企之“2017 VR硬件公司,你们还好吗?”
点击:http://vrcdkj.com/?act=article&id=2125